características
curso autodesk inventor características

Curso OnLine – 100% Práctico

Clases en directo (Webinars).

Acceso a campus virtual con contenido teórico-práctico 24/7.

Tutor/a experto en la materia.

Seguimiento personal e individualizado por parte del tutor/a.

Todos nuestros cursos se puede impartir para grupos de una misma empresa, de forma presencial in-company o aula virutal.

Duración, inicio y fin del curso

duración - inicio - fin

16 horas

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Nivel del Curso

nivel

Intermedio

Días de las Clases en Directo

clase en directo

Consultar

Curso Bonificable para Empresas

curso bonificable

Curso bonificable para trabajadores en activo mediante FUNDAE

metodología

Nuestra metodología para el curso Autodesk Inventor, compagina las clases en directo donde el profesor impartirá los contenidos y resolverá las dudas, con el trabajo individual por parte del alumno.

EL CURSO SE DESARROLLA DE FORMA 100% PRÁCTICA DESDE LA PRIMERA CLASE.

Las clases en directo tienen una duración de 4 horas y se desarrollarán durante 5 semanas en los días y horarios indicados para cada curso.

Los estudiantes contarán con el material teórico-práctico necesario para el desarrollo del curso Autodesk Inventor.

objetivos y temario
Al finalizar el curso de Inventor, el alumno conocerá las posibilidades de esta herramienta para realizar diseños industriales 3D, visualizar, simular y analizar el funcionamiento del diseño previo a su fabricación.

Dirigido a todas las personas que quieran comenzar a familiarizarse con este software de diseño mecánico 3D. Profesionales y estudiantes del ámbito del diseño industrial, ingenieros industriales, diseñadores de producto, packaging, arquitectos, etc.

Requisitos mínimos:

Ingenieros técnicos o superiores.
Profesionales de ciclo formativo de grado medio o superior.
Delineantes proyectistas.
Conocimientos básicos de dibujo técnico.

INTRODUCCIÓN

Interfaz de Autodesk Inventor

Uso de teclas de método.

Visualización de modelos.

Aprendizaje de Autodesk Inventor.

MÓDULO DE PIEZA

Creación de bocetos

Sugerencias para realizar bocetos.

Restricción de bocetos.

Sugerencias para restringir bocetos.

Acotación de bocetos.

Sugerencias para crear cotas.

Modificación de bocetos.

Creación de patrones de bocetos.

Supresión de bocetos.

Información sobre los bocetos 3D.

Trabajo con operaciones de boceto

Crear operación de revolución.

Crear operación de extrusión.

Crear operación de Loft.

Crear operación de sweep.

Crear operación de rib.

Crear operación de coil.

Modificación de operaciones.

Creación y edición de operaciones predefinidas

Creación de agujeros

Creación de redondeos.

Creación de chaflanes.

Creación de vaciados.

Creación de ángulos de inclinación.

Análisis de piezas.

Utilización de proyectos para organizar los datos

Términos principales.

Más información sobre los proyectos.

Configuración de proyectos.

Creación de proyectos.

Creación y apertura de archivos en proyectos.

MÓDULO DE ENSAMBLAJE

Administración de ensamblajes

Administración de ubicaciones de componentes con proyectos.

Cómo trabajar con el navegador de ensamblajes.

Creación de listas de materiales ensamblajes.

Navegador.

Sugerencias para trabajar con ensamblajes.

Inserción, desplazamientos y restricción de componentes

Inserción de componentes en Ensamblajes.

Otros orígenes de componentes.

Desplazamiento y giro de componentes.

Restricción de componentes.

Visualización de restricciones.

Edición de restricciones.

Sugerencias para gestionar restricciones de ensamblaje.

Creación de ensamblajes

Creación de componentes de ensamblaje.

Creación de patrones de componentes.

Creación de operaciones de ensamblaje.

Utilización de operaciones de trabajo ensamblajes.

Reemplazo de componentes.

Creación de ensamblajes simétricos.

Copia de ensamblajes.

Análisis de ensamblajes

Comprobación de interferencias.

Comprobación de grados de libertad.

Animación de componentes de Ensamblajes.

Selección de componentes.

MÓDULO DE PLANOS

Configuración de dibujos

Asignación de formato a dibujos mediante estilos.

Utilización de recursos para dibujos. Sugerencias para crear dibujos.

Creación de vistas de dibujo

Edición de vistas.

Creación de dibujos con varias vistas.

Modificación de vistas y secciones.

Visualización de varias posiciones de ensamblajes.

Sugerencias para crear vistas del dibujo.

Anotaciones en dibujos

Uso de estilos para asignar formato a anotaciones.

Trabajo con tablas.

Creación de cotas en dibujos.

Control de los estilos de cota.

Marcas de centro y ejes.

Texto de notas y de directrices.

Notas referentes a agujero y notas de rosca.

Trabajo con cotas y anotaciones.

Impresión de hojas de dibujo.

Trazado de hojas múltiples.

Sugerencias para las anotaciones en dibujos.

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